日誌リンゴとワゴン

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月刊ブログ#23 イラストメイキング(無垢を裂く)

先月、「無垢を裂く」というゲームを公開しました。

 

感想をいただいたり実況プレイもしていただけて、本当に嬉しい限りです!

頑張って作った甲斐があります。

 

 

恋愛ノベルADV「無垢を裂く」は絶賛公開中です。

あなたも初めての『恋』を体験してみませんか?(CMっぽい!)

↓DL版

www.freem.ne.jp

↓ブラウザ版

novelgame.jp

 

 

今回はゲームで使用したイラストのメイキングをします。

 

まず、完成形のイラストはこちら。主人公の東屋です。

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【1】背景を用意する

blenderで作った3Dモデルを撮影しました。

カメラやライトも調節しています。

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【2】加工する

ペイントソフトで奥をぼかしたり、暗くさせます。

CLIP STUDIO PAINT EX」を使用しました。

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【3】人物を描く

色味やパースを背景と合わせるようにします。

blenderで背景を作るとき、人物の3Dモデルを一緒に配置したバージョンも用意しておくと参考にしやすいです。

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【4】光や影を入れる

廊下の窓を光源にして光と影を入れます。

画像の四隅は少し暗くさせました。

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【5】さらに調整して完成

だいぶ雰囲気が変わりました。

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調整にはこちら↓の機能を使用させていただきました。凄い!

assets.clip-studio.com

本来は情報量の多い写真を加工する機能ですが、

イラストで使用させていただくため「階調化」をOFFにしています。

 

雨が降っている設定なので色味を湿っぽい青にして完成です。

 

 

 

 

満足したので今回はここまで。

見ていただきありがとうございました!